【这篇文字以一种平凡的笔墨书写在普通的A4纸上】
生命卷轴是一种游戏化的,后验的,记录式的数值化总结以及日记记录方式
三个部分:基础身体值、技能爱好值、快乐意义值
每天晚上维护一波
每天根据自己的睡眠时段,运动情况和总体感觉去评基础身体值的变化(本蝶在这里还有一项“灵力”)
每天只要做了什么事,对应的技能爱好值就加个10,做的比较猛的话加2030
满100升一级这样子,升级还要求在这方面有发生特别了不起的事情(里程碑),不然就在99卡着
(比如听歌 印象中在九级至少卡了半个月)
比如什么工程做到一个关键点了封包了,比如今天突然有升华似的进步什么的
每天给快乐意义评下级,快乐能负,意义就一直累积。在快乐那一栏开始写简短日记(评这俩总得有理有据)。其实这两项是先写的。快乐就如字面意思,意义就是推进爱好、推进理想、推进个人成长的程度。
我已经记了一年,目前我对其数值成长已经是一种麻木的状态
不过其最重要的作用应该是进行一定的警示,并且推进规划
有个东西半天不涨你总得有啥计划吧
我刚刚试用了一下“人升”APP
它的理念是task驱动的,完成自己定制的任务获得经验值和金币,是先验的
类似番茄钟的理念,我感觉对于我的日常生活来说是一种打扰
后验的生命卷轴机制对于日常生活不会造成打扰
大部分时候我都忘了有这个东西,到了睡觉前才想起来)
在平时无法完成对我们行动的激励,只有推进规划和反思总结的作用
也许下一步可以试着加入正反馈?当然还是维持后验,不打扰生活。
“人升”APP里面是可以用金币买自己定的奖励,也可以买别人定的奖励
网络交流这块挺有趣的,交流自己DIY的奖励和任务
但是对自己限制奖励,一定要完成什么才给奖励,感觉是一种不必要的折磨
比如一个人每天都喝杯蜜雪,突然跟他说要花金币来买才能喝
这种感觉
不过可以试试古代时用的心界奖励
“金币”可以买把心界里的剑什么的
当时叫极晶盐
感觉可以考古出来搞搞,顺便还能助推心界主线
还没和星髓渡海呢
【A4纸的右下角打印了一个八齿的太阳】