嘿,各位好。
熟悉我的朋友可能知道,我常在公众号和我的“作家之屋”里分享些关于游戏、AI的硬核内容,或是每周的一些思考。今天,想占用大家一点时间,聊个对我而言挺重要的事——关于我创作方向的一些新思考和未来的打算。
在游戏行业摸爬滚打了十几年,从最初的满腔热血到看着作品上架,经历过为了几百份销量也开心不已的阶段——那确实是“聊胜于无”,但每一份都是实打实的鼓励。这个过程中,我一直在思考,到底什么才是我创作的核心驱动力?
我发现,每当我开一个新游戏项目(也就是“开新坑”)时,最让我兴奋的,其实是前期构建世界观、设定人物、编织故事的阶段。我喜欢琢磨“剧作”的技巧,思考如何让一个故事更加精彩,明线暗线如何交织。慢慢地,我意识到,我骨子里最想做的,或许并不仅仅是实现某个玩法,而是完整地、淋漓尽致地讲出那些在我脑海中成形已久的故事,构建那些让我着迷的世界。 我发现,在我所有身份之前,我首先想成为一个“作家”。
所以,我做了一个决定:未来,我会把更多的精力投入到“正作小说”的创作中。
我知道,这对一个习惯了游戏开发逻辑和商业模式的人来说,意味着什么。专注于小说,恐怕就是告别直接的商业回报。毕竟,游戏起码还有卖出拷贝的希望,而传统文字,已经如文言文一般,实在是不如网络文学好。而且我的写作水平也堪忧,恐怕根本无法与新生代的写手们和旧时代的大作家们中的任何一人相比。
但是我愿意。
我愿意为那些真正想讲述的故事投入,我愿意打磨那些能感动自己的文字,即便这意味着短期内看不到实际收益。因为,那种从无到有创造一个完整世界的喜悦,那种赋予角色生命和灵魂的满足感,是其他任何事情都难以替代的。
当然,这并非意味着我会放弃游戏开发。游戏依然是我热爱的表达方式,是我与大家互动的重要桥梁。只是未来,我的游戏可能会更多地从我的小说世界观中汲取灵感和养分。它们会像是从我的“作家之屋”中延伸出的不同房间,每一个都有独特的风景和体验,但都根植于同一个坚实的地基——我用文字构建的小说世界。
我之前构建了一个世界观Wiki,这个世界观Wiki会继续作为这个宇宙的“设定集”和“档案馆”,记录下所有的细节。而最让我兴奋地想和大家分享的,就是接下来会有一大堆小说将会陆续在我的公众号和“作家之屋”里与大家见面。
所以,这既是一份“剧透”,也是一份邀请。预告我未来的创作重心会更偏向于我心中的“作家梦”,也邀请大家一同见证这些新故事的诞生,探索我笔下的世界。这对我而言,是一段回归初心、充满热情的旅程。
感谢你花时间读到这里。无论你最初因何关注,都希望在未来的日子里,我的文字或游戏,能继续为你带来一些乐趣或思考。
那么,期待在我的“作家之屋”里,与你在新的故事中相遇。
我发现公众号那边贴图简直不要太容易,所以公众号版本的有很多图!