丶青萝卜 & 萝北来信 & tobenot
较正式: 萝卜 & Robert
一句话:24岁,业余独游制作人,INFP,三分钟热度,从小做独游。最爱的部分是故事创作和世界观构建,大纲里有三十多部,在逐步做成各种形式的作品。
我很容易在喜欢的事上达到心流,干到不想睡觉,比如一做独游秒进心流。
大厂游戏开发初级程序员
INFP
内向性格,倾向于做观察者
喜欢任何形式的创作,其中比较喜欢的是故事,游戏,网页。
有精神世界(心灵世界),类似荣格的主动想象技术,里面的故事已经融合进自己的统一创作世界观里了。
喜欢自由轻松的氛围。
爱好是打游戏,创作,听歌(外放),看动漫电影,哲学。
喜欢可爱漂亮的事物。
喜欢哲学,方法论。
工作:
2022年开始在疫情期间排除困难不间断实习。
对面试进的3A组相当执着,在实习期间以及后续入职期间参与四次其他项目的借调支援,最长半年,均返回3A组。在2025年初3A组彻底解散之后陷入焦虑。转岗去做了一年常规的大项目。
在2026年初进入公司的独游孵化项目。
工作期间并没有大的成就,更多是把自己奉献出去当块砖,对处理办公室政治不擅长。
创作:
第一个理想是制作发布一个网络游戏,已于高一实现。
我带队的gamejam全部完成了,我对成品要求不高,也擅长利用现有素材,也擅长不顾一切,很容易做出能玩的作品。
第二个理想是制作3A游戏,第三个理想是制作BB系列故事线的独立游戏。
并非全是3A解散的锅,在2025年的连续不断的崩溃事件后,在2026年的新体系中,目前放弃上述理想。事件会整合成心灵世界线的创作,如【金船长之死】。
近期新的目标是孵化项目(传统独游),AI+的独立开发探索,VRChat世界制作(比较看好的主要方向)等其他兴趣项目。算不上理想,只是创作型爱好而已。其实不是很想追热点,AI+这块如果自己不感兴趣确实不好做。比如对AI虚拟恋人不感兴趣,不如搞生产力工具,比如机械女仆,一站式把你需要的AI工具搬上来。
在大一大二(2020-2021)的时候把全部时间都拿去开发游戏,这时候制作了ACT《沉默杀手》和太空射击《猎蝗人》,都上架了Steam,没什么成绩,就几百个人玩,不如免费处女作的千人同时在线,对商业模式没有想法,只是想表达。
大二末期开始实习之后专心工作。大四后开始投入独立开发。
特殊的游戏类型有AI+游戏,弹幕互动游戏、Web网页游戏。
小说喜欢写超能力智斗类,画画没学过但是喜欢画。
创作的主题,一般是爱。
喜欢AI动漫,拼音乐、台词、人设、视频,例如AI动漫作品
技术栈:
Unreal Engine 虚幻引擎,10年,代表作就是上面说的《沉默杀手》和《猎蝗人》,但是处女作《极北之星》我也超喜欢的,那是英雄射击。相比起代码起步的求职者,这因为是从小就学的所以很熟蓝图。
Unity,没怎么碰,熟练度算是两个月左右,能做出完整游戏,文明史诗,还有VRChat的世界。
C++和Java和Verilog比较熟悉,也是有系统化学习过的,下面的都是AI时代干中学的,不系统,但是已经用其做不少东西了
lua,Java,JavaScript,TypeScript,Vue,React
消费型爱好:
喜欢打游戏,但是有点电子ED,而且老想创作,纯消费会让我感觉有点闷。很喜欢Minecraft,搞过不少Minecraft服务器,有许多欢乐的回忆。我们也可以一起玩!
Kigurumi,二次元娃娃头壳,照片在这里。
喜欢各种留念,拍照什么的,但是没打算买专业相机
哲学:
讨论如何解决问题的都算作哲学
好为人师,对理性的安慰、困境解决有十分充足的经验,在二位数的量级上,满意率90%+
例如:【高考后日谈】高考结束之后干什么?16个人生终极拷问,带你过好这个暑假 —— 关于热爱、创作与人生的思考,做完了发现完全不限于高考生,只要是想接触点理想主义内容的都刻意看。
B站空间,可以私信联系,包括哲学求助或者提问什么的,我好为人师的。
个人博客惯例的赞赏码在这里
自从大四之后,我的消费水平和生活水平终于逐渐升高了,一开始很喜欢喝满糖的蜜雪,甚至总共攒了两万四的积分… 现在降到了五分糖。
在这里继续请我喝蜜雪: