To The Wilder - 来自《死亡搁浅2:冥滩》
来自星尘片尾曲
Heroes and Villains - 心灵杀手2结尾曲
哲学家都干了些什么?
罗伯特·麦基虚构艺术三部曲
传习录
球状闪电
美妙人生的关键在于你能迷上什么东西。
三体三部曲
Minecraft
Control
量子破碎:Steam商店 - 充分阐述了“过去已经被来自未来的人改变过了”,时光旅行的概念很好,感觉我的时间旅行剧本和时停主角被抄袭了。主角性能也强,特效满分,好像是第一个使用DX12的游戏。
心灵杀手2:Epic商店 - 剧情很好!一波三折,概念也不错。感觉我的心界被抄袭了。好像是第一个使用DLSS的游戏。
Remedy就是那种特别喜欢追新的公司,然后感觉做的游戏都是我想做的那种类型,一直把我脑海里的点子做出来,我怀疑我的基因和Sam Lake很像。
我只要再多想些,恐怕Remedy就能给我们带来更多的惊喜吧!
黑神话悟空:Steam商店 - 首个国产3A
永劫无间:Steam商店 - 专注于打斗的爽感就很好玩,但总体是个让人血压升高的游戏
蔚蓝档案:官网链接 - 爱看剧情,黑深残看多了,这种美好剧情就是大甜品,幸福
底特律:成为人类:Steam商店 - 作为一个选择驱动型的,剧情做的非常非常好!机器人的概念也不错。
群星:Steam商店 - 最好上手的P社4X游戏,科幻概念很重,能看到很多精彩的科幻致敬和科幻概念。音乐好听!
文明5:Steam商店 - 我第一次玩的是5,所以再也玩不下去5之后的文明系列了。这个版本加上“超级大国”MOD,系统量级和复杂度还能翻十倍,妥妥的文明10。
杀戮尖塔:Steam商店 - DBG最佳之作吧!
神界原罪2:Steam商店 - 很少能有游戏给人如此沉浸的感觉,自由度非常高,百万字文本都有很好听的配音。三周目了。
博德之门3:Steam商店 - 很少能有游戏给人如此沉浸的感觉,质量很高,CRPG用近景CG的,这是第一个。我还没玩完。
开拓者:正义之怒:Steam商店 - 很少能有游戏给人如此沉浸的感觉,这个自由度比上面两位还要更胜一筹,而且这边十六个成神道途,技能树是我见过最密的了,职业也非常非常多,就是你能想到的能在这个世界观下出现的职业、技能都被做出来了,你可以用!比如预言、幻术之类的,不像一些游戏大家只能丢丢元素法术什么的,这边机制更复杂。而且它音乐很好听!!!很多时候让人印象深刻。相比之下博德平时的BGM就印象不太深,但开拓者是走到哪哪的BGM都很震撼。