本世界观由三个主要位面/宇宙构成:
性质:从小构思的虚构故事。
核心:讲究精彩的剧情转折和叙事体验。
主要舞台:地球(普朗克宇宙)与旷野位面。
| 篇章名称 | 主题关键词 | 故事梗概 | 当前进度/状态 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 银月篇 | 信息差、谎言、欺骗 | 两方异能者会战,抢夺神器。充满希区柯克式悬念。 | ✅ 已定稿 小说2万字 | 虚构故事基石之一。 |
| 舞龙篇 | 力量、选择 | 五方异能者会战,夺回神器。 | 📝 重点开发中 有详细大纲,大量灵感 | 下一步的创作重点。 |
| 鸿律篇 | 爱、无辜 | 少年卷入世界毁灭危机,只想保护女友。 | 📝 三改稿中 小说2万字 (未发表),动漫化3集 | |
| 迷雾篇 | 控制、叛逃 | 机器人叛逃,巨型公司控制力量。 | 💡 灵感阶段 未整理 | |
| 幻灭篇 | 成长、挖掘 | 高中生如战士般挖掘内心,发现心灵世界。 | 🔄 混合媒体 部分为播客,部分在《心界录》 | 虚构与现实的交汇点。 |
| 童年篇 | 身份、遗忘 | 画家与机器人探索空城,消灭逆模因威胁。 | 🎮 游戏化中 有大纲,基于Twine的游戏章节 | |
| 对抗篇 | 身份、暴乱 | 异能者在飞雁市暴乱 vs 应对他们的异能者。 | 💡 灵感阶段 未整理 | |
| 旷野篇 | 宿命、召唤 | 少年响应召唤去旷野位面,遭遇响应召唤的敌人。 | 💡 灵感阶段 未整理 | |
| 奇灵篇 | 保卫、恶魔回旋 | 银月在旷野保卫奇灵树,揭露争斗秘密。 | 💡 灵感阶段 时间线在《银月篇》之前 | |
| 挑战之旅 | 冒险、魔王讨伐 | 传统日式冒险,打怪讨伐魔王。 | 💡 灵感阶段 旷野位面正传 | |
| 镜子篇 | 真相、清醒 | 只有你是清醒的。 | 💡 灵感阶段 未整理 | |
| 三体篇 | 战争、超古代 | 三体星废墟、地球万年前超古代、灵力起源。 | 💡 灵感阶段 未整理 | 解释世界观起源。 |
| 冰河篇 | 未来、逆熵 | 末世建设,机器人。 | 💡 灵感阶段 未整理 | |
| 梦境漫游者 | 探险、时光机 | 两万年后人类升级为机器人,穿越回过去。 | 🎮 UE5游戏项目 幸存者like,有3D模型/宣传片 | 串联所有不成作品的IP。 |
性质:基于真实经历的哲学化/具象化表达。
核心:讲究真实感、自我剖析与哲学实用性。
主要舞台:心灵世界(光之境宇宙)与地球的重叠。
| 篇章名称 | 对应现实时期 | 核心内容/创伤 | 当前进度/载体 | 关联作品 |
|---|---|---|---|---|
| 黑暗篇 | 高三时期 | 银同学的开辟与战斗。 ⚠️ 导致解离症 | 🎮 游戏Demo《心灵世界》 🎙️ 播客《高考逆袭》 📝 需整理故事性文本 | 对应《幻灭篇》的现实侧。 |
| 圣地篇 | 大学前期 | 花蕊的探索与恋爱故事。 ⚠️ 有一些未消化的创伤 | ⏳ 待填坑 需消化完黑暗篇与星辉落篇后启动 | |
| 圣地篇·薰衣草 | 大学中期 | 金同学的成长和探索。 | 🎞️ 少量动漫化小展示 | |
| 风帆篇 | 大学后期/职场 | 金船长和萝北的探索,于启的混乱收尾。 | 🎙️ 播客《高考之后做什么?》 | |
| 星辉落篇·爱无归处 | VRChat时期 | 萝北的社交创伤故事。 ⚠️ 导致社交创伤 | 📝 R15小说 2万字 下一步整理的候选 | |
| 车辙篇 | 2025大崩溃后 | 银同学回归后的建设。 | 🏗️ 规划中 | 此时此刻之后的故事。 |
性质:独立的世界观或特定类型的作品。
心灵世界的所在地,光之境宇宙。剧情为纯虚构(非心界录/现实映射),也是地球异能者的力量来源背景。